游戏设计(专科)
所属门类: 文化艺术
所属学科: 艺术设计类
专业代码: 650121
游戏设计(专科)专业概况
- 毕业生规模:350-400人
- 文理比例:70% / 30%
- 男女比例:64% / 36%
培养目标
培养能适应游戏设计专业发展需要,熟悉国家信息产业政策和法规,具有较强专业理论知识和技术能力、满足游戏行业的游戏策划、游戏美术、游戏测试、游戏运营等相关岗位需要的技术技能型专门人才。
就业方向
主要在游戏设计公司、游戏制作公司、游戏运营公司、网络公司等单位工作。也可以扩展到影视动画制作公司、虚拟现实设计制作公司等相关单位工作。
主要课程
结构素描与速写、色彩构成、游戏场景原画设计、游戏角色原画设计、游戏UI界面设计、三维软件基础、游戏场景模型制作、游戏角色模型制作、游戏动画与特效、引擎基础等。
培养能适应游戏设计专业发展需要,熟悉国家信息产业政策和法规,具有较强专业理论知识和技术能力、满足游戏行业的游戏策划、游戏美术、游戏测试、游戏运营等相关岗位需要的技术技能型专门人才。
就业方向
主要在游戏设计公司、游戏制作公司、游戏运营公司、网络公司等单位工作。也可以扩展到影视动画制作公司、虚拟现实设计制作公司等相关单位工作。
主要课程
结构素描与速写、色彩构成、游戏场景原画设计、游戏角色原画设计、游戏UI界面设计、三维软件基础、游戏场景模型制作、游戏角色模型制作、游戏动画与特效、引擎基础等。